nim游戏,不能操作者胜。
先手必胜当且仅当:
1.所有石子都为1,且有偶数堆。
2.至少一堆数量大于1,sg函数异或不为0
那么对于所有的anti-sg游戏,先手必胜当且仅当:
1.sg函数异或为0且不存在sg>1
2.sg函数异或不为0且至少有一个sg>1
每一轮里要操作所有能操作的子游戏。(nim游戏每一轮要从所有堆里取石子)
由于胜负是由最后一个结束的游戏的胜负决定的,因此先手想让自己能赢的游戏尽可能的延长。
定义step
1.若u为终止状态,则step[u]=0
2.若sg[u]=0,则step[u]=min(step[v])+1
3.若sg[u]=1,则step[u]=max(step[v])+1,sg[v]=0。
先手必胜当且仅当每个子游戏的最大step为奇数。(step)的奇偶性等价于sg函数是否为0。
有一些翻硬币的,并且每一轮操作的最右边的硬币一定是从正面变成反面,谁不能翻谁输。
局面的sg值为仅有每个正面朝上的硬币时sg函数的异或。
zjoi 染色
给定一棵有根树,每次可以选择一条边删去,把没有根的部分扔掉,不能删的输。
叶子的sg为0,非叶子的sg为所有叶子的sg+1的异或。
随便找一个偶环,缩成一个点;随便找一个奇环,缩成一个点,再从这个点向外连一个点。迭代进行,直到变成一棵树,做树上删边游戏。
一类博弈问题,基于以下条件:
1.博弈者人数为两人,双方轮流进行决策。
2.博弈状态(对应点)可分为两类(状态空间可分为两个集合),对应二分图两边(X集和Y集)。任意合法的决策(对应边)使状态从一类跳转到另一类。(正是由于这个性质使得问题可以用二分图描述)
3.不可以转移至已访问的状态。(不可重复访问点)
4.无法转移者判负。
这类问题相当于从二分图指定起点开始轮流移动,不可重复访问点,无法移动判负 。
不妨设起点在二分图的X集中,那么先手只能从X集移动到Y集,后手只能从Y集移动到X集。一次游戏过程对应一条路径 。若最后停留在X集且无法移动则先手负,停留在Y集则后手负。
考虑该二分图的某个最大匹配。(注意可能存在多个匹配相同的最大匹配)
若起点s∈X不属于该最大匹配。则先手所转移到的点y∈Y一定属于最大匹配(否则s-y是一个匹配,与最大匹配矛盾)。后手沿着最大匹配的边走即可,终点t(指无法从t再走一步)一定不可能在Y集中(否则,若t在Y集中,s-…-t为一增广路,与最大匹配矛盾)。因此先手必败,后手必胜。
若起点s∈X属于该最大匹配。则将s从图中删除,再求图的最大匹配。若最大匹配数不变,则s还是不属于某最大匹配,先手必败。否则该图的任意最大匹配都包含s,则先手沿着最大匹配的边走即可,根据上面的分析,先手必胜。
开始了
大概要算一个 Alice 比 Bob 多走几步这样一件事情,本质上求了一个局面的超现实数是多少。
给定一张有向图(可能有环),上面有一枚棋子。两人轮流移动,不能操作者输,判断先手胜/败/平。
首先像 DAG 一样从终点向前递推,即将负点的前驱都标记为胜点,如果某个点只能到达胜点那他就是负点。但因为有环的存在,某些节点可能不会被处理到,那这些点都是平局。
简要证明:考虑一个没有被处理的点的后继,只能是没有被处理的点或者没有被处理的点+胜点。显然不会有人主动移动到胜点,因此大家都会在未处理点中转圈圈。
Jewel Game
https://contest.ucup.ac/contest/1207/problem/6331
有环图,不只求胜负,而是要求得分,边有边权。分析方法类似。注意到任意一个环内边权为零,因此我们可以分层考虑这个图,对于某一层,每一轮首先标记那些已经能被确定的点,然后从所有转移中找最大的那条边,标记起点,直到不能操作为止,接着处理下一层。
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i,l,r) for(int i=l; i<=r; i++)
#define per(i,r,l) for(int i=r; i>=l; i--)
#define IOS {cin.tie(0);cout.tie(0);ios::sync_with_stdio(0);}
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
const int N = 33;
vector<int> e[N], sta[N], b[N];
int pos[N], w[N], f[(1<<10)+2][33][33], id[N], du[N][N], vis[N][N], chong[(1<<10)+2][N];
P tmp[1025];
queue <P> q;
priority_queue<P> ksj;
int main() {
int n, m, A, B;
scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &A, &B);
rep (i, 1, m) {
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
e[u].push_back(v);
b[v].push_back(u);
}
int k; scanf("%d", &k);
rep (i, 1, k) {
scanf("%d%d", &pos[i], &w[i]);
id[pos[i]] = i;
}
int mx = (1<<k) - 1;
rep (s, 1, mx) {
rep (i, 1, k) if ((s>>i-1) & 1) {
chong[s][pos[i]] = 1;
}
}
rep (s, 1, mx) {
sta[__builtin_popcount(s)].push_back(s);
}
rep (s, 1, mx) {
rep(i, 1, n) {
rep (j, 1, n) {
f[s][i][j] = -1e9;
}
}
}
rep (_, 1, k) {
for (auto s: sta[_]) {
auto g = f[s];
while (!ksj.empty()) ksj.pop();
rep (i, 1, n) {
rep (j, 1, n) if (!chong[s][i] && !chong[s][j]) {
int top = 0;
for (auto v: e[i]) {
int p = id[v];
if ((s>>p-1) & 1) {
int t = s ^ (1<<p-1);
g[i][j] = max(g[i][j], -f[t][j][v] + w[p]);
tmp[++top] = P(-f[t][j][v] + w[p], i * n + j - 1);
} else {
du[i][j]++;
}
}
if (du[i][j] == 0) {
vis[i][j] = 1;
q.push(P(i, j));
} else {
while (top) ksj.push(tmp[top--]);
}
}
}
while (1) {
while (!q.empty()) {
auto [i, j] = q.front();
q.pop();
for (auto v: b[j]) { //previous: (v, i)
if (chong[s][v] || chong[s][i]) continue;
if (vis[v][i]) continue;
du[v][i]--;
g[v][i] = max(g[v][i], -g[i][j]);
if (du[v][i] == 0) {
vis[v][i] = 1;
q.push(P(v, i));
} else {
ksj.push(P(-g[i][j], v*n + i - 1));
}
}
}
if (ksj.empty()) break;
auto [v, t] = ksj.top();
ksj.pop();
if (v < 0) break;
int i = t/n, j = t%n+1;
if (vis[i][j]) continue;
vis[i][j] = 1;
g[i][j] = v;
q.push(P(i, j));
}
rep (i, 1, n) {
rep (j, 1, n) {
if (!vis[i][j]) g[i][j] = 0;
vis[i][j] = du[i][j] = 0;
}
}
}
}
cout << f[mx][A][B];
return 0;
}
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