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c#截屏

来源:爱够旅游网
由于工作需要,学习了GDI+编程的一些知识。其中看到了一个比较好的Demo,深入的了解后,却发现自己对如何用C#调用非托管DLL函数也有了更好的理解,于是整理了一下,跟大家一起分享。

C#捕获当前屏幕的例子

#region C#捕获当前屏幕的例子 using System ;

using System.Drawing ; using System.Collections ; using System.ComponentModel ; using System.Windows.Forms ; using System.Data ;

using System.Drawing.Imaging ; public class Form1 : Form {

private Button button1 ;

private System.ComponentModel.Container components = null ;

public Form1 ( ) {

//初始化窗体中的各个组件 InitializeComponent ( ) ; }

// 清除程序中使用过的资源

protected override void Dispose ( bool disposing ) {

if ( disposing ) {

if ( components != null ) {

components.Dispose ( ) ; } }

base.Dispose ( disposing ) ; }

private void InitializeComponent ( ) {

button1 = new Button ( );

SuspendLayout ( ) ;

button1.Location = new System.Drawing.Point ( , 40 ) ; button1.Name = \"button1\" ;

button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 32 ) ; button1.TabIndex = 0 ;

button1.Text = \"捕获\" ;

button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click ) ;

AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ; ClientSize = new System.Drawing.Size ( 216 , 125 ) ; Controls.Add ( button1 ) ; MaximizeBox = false ; MinimizeBox = false ; Name = \"Form1\" ;

Text = \"C#捕获当前屏幕!\" ; ResumeLayout ( false ) ;

}

//声明一个API函数

[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( \"gdi32.dll\" ) ] private static extern bool BitBlt ( IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄 int nXDest , int nYDest , int nWidth , int nHeight ,

IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄 int nXSrc , int nYSrc ,

System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值 ) ;

static void Main ( ) {

Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;

}

private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e ) {

//获得当前屏幕的大小

Rectangle rect = new Rectangle ( ) ; rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ; //创建一个以当前屏幕为模板的图象 Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ; //创建以屏幕大小为标准的位图

Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ; Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ; //得到屏幕的DC

IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ; //得到Bitmap的DC

IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;

//调用此API函数,实现屏幕捕获

BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ; //释放掉屏幕的DC

g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ; //释放掉Bitmap的DC g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;

//以JPG文件格式来保存

MyImage.Save ( @\"c:\\Capture.jpg\" , ImageFormat.Jpeg );

MessageBox.Show ( \"当前屏幕已经保存为C盘的capture.jpg文件!\" ) ; } }

#endregion

上面的例子中,应用C#调用非托管DLL的函数如下: //声明一个API函数

[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( \"gdi32.dll\" ) ] private static extern bool BitBlt ( IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄 int nXDest , int nYDest ,

int nWidth , int nHeight ,

IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄 int nXSrc ,

int nYSrc ,

System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值 ) ;

在上面这段代码中,我将以分别介绍 DllImportAttribute属性、extern关键字 、IntPtr类型 这三个方面,向大家介绍如何应用C#调用非托管DLL函数。

C# 如何使用 DllImport Attribute(属性) 标识 DLL 和函数

System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute

从托管代码中访问非托管 DLL 函数之前,需要知道该函数的名称以及该 DLL 的名称,然后为 DLL 的非托管函数 编写 托管定义。

它将用到 static 和 extern 修饰符,此类型的公共静态成员对于多线程操作是安全的。

DllImport 属性提供非托管 DLL 函数的调用信息。

示例1 简单DllImportAttribute 应用 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport(\"user32.dll\")]

public static extern int MessageBox(int hWnd, String text, String caption, uint type);

示例2 如何将 DllImportAttribute 应用于方法。 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport( \"KERNEL32.DLL\

EntryPoint=\"MoveFileW\ SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,

CallingConvention=CallingConvention.StdCall )

]

public static extern bool MoveFile(String src, String dst);

参数说明:

EntryPoint 指定要调用的 DLL 入口点。

SetLastError 判断在执行该方法时是否出错(使用 Marshal.GetLastWin32Error API 函数来确定)。

C#中默认值为 false。

CharSet 控制名称及函数中字符串参数的编码方式。默认值为 CharSet.Ansi。

ExactSpelling 是否修改入口点以对应不同的字符编码方式。

CallingConvention 指定用于传递方法参数的调用约定。默认值为 WinAPI。 该值对应于基于32位Intel平台的 __stdcall。

BestFitMapping 是否启用最佳映射功能,默认为 true。

最佳映射功能提供在没有匹配项时,自动提供匹配的字符。 无法映射的字符通常转换为默认的“?”。

PreserveSig 托管方法签名是否转换成返回 HRESULT,默认值为 true(不应转换签名)。

并且返回值有一个附加的 [out, retval] 参数的非托管签名。

ThrowOnUnmappableChar 控制对转换为 ANSI '?' 字符的不可映射的 Unicode 字符引发异常。

C# 关键字 extern 的使用

public static extern int MyMethod(int x);

外部修饰符 extern 用于指示外部实现方法,常与 DllImport 属性一起使用(DllImport 属性提供非托管 DLL 函数的调用信息)。

若将 abstract 和 extern 修饰符一起使用来修改同一成员是错误的。extern 将方法在 C# 代码的外部实现,而 abstract 意味着在此类中未提供此方法的实现。

因为外部方法声明不提供具体实现,所以没有方法体;

此方法声明只是以一个分号结束,并且在签名后没有大括号{ }。

示例3 接收用户输入的字符串并显示在消息框中

程序从 User32.dll 库导入的 MessageBox 方法。 using System;

using System.Runtime.InteropServices; class MyClass

{

[DllImport(\"User32.dll\")]

public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type);

public static int Main() {

string myString;

Console.Write(\"Enter your message: \"); myString = Console.ReadLine();

return MessageBox(0, myString, \"My Message Box\ } }

运行结果: 输入\"Hello\"文本后,屏幕上将弹出一个包含该文本的消息框。 Enter your message: Hello

示例4 调用DLL进行计算

该示例使用两个文件 CM.cs 和 Cmdll.c 来说明 extern。 C 文件是从 C# 程序中调用的外部 DLL。

使用 Visual C++ 命令行将 Cmdll.c 编译为 DLL: cl /LD /MD Cmdll.c

文件:Cmdll.c // cmdll.c

// compile with: /LD /MD

int __declspec(dllexport) MyMethod(int i) {

return i*10; }

使用命令行编译 CM.cs: csc CM.cs

这将创建可执行文件 CM.exe。

文件:CM.cs // cm.cs

using System;

using System.Runtime.InteropServices; public class MyClass {

[DllImport(\"Cmdll.dll\")]

public static extern int MyMethod(int x);

public static void Main() {

Console.WriteLine(\"MyMethod() returns {0}.\ }

}

运行此程序,MyMethod 将值 5 传递到 DLL 文件,该文件将此值乘以 10 返回。 运行结果:MyMethod() returns 50.

IntPtr 类型的说明

对于平台调用,应让参数为 IntPtr 类型,而不是 String 类型。使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal 类所提供的方法,可将类型手动转换为字符串并手动将其释放。

IntPtr 类型被设计成整数,其大小适用于特定平台。

在 32 位硬件和操作系统中将是 32 位;

在 位硬件和操作系统中将是 位。

IntPtr 类型由支持指针的语言使用,并作为在支持与不支持指针的语言间引用数据的一种通

用方式。它也可用于保持句柄。例如,IntPtr 的实例广泛地用在 System.IO.FileStream 类中来保持文件句柄。

IntPtr 类型符合 CLS,而 UIntPtr 类型却不符合。只有 IntPtr 类型可用在公共语言运行库中。此类型实现 ISerializable 接口。

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