课题 学科 相关领域 1指导思想与理论依据 数学 数与代数 学段 教学基本信息 填数游戏 第一学段 年级 一年级 《数学课程标准》(2021版)中指出: 教师教学应该以学生的认知发展水平和已有的经验为基础,引导学生思考、主动探索、合作交流,使学生理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得基本的数学活动经验。 推理能力的发展应贯穿在整个数学学习过程中。推理是数学的基本思维方式。 2教学背景分析 教材简析: 本课是根据数独游戏改编的填数游戏。“数独”的意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字的游戏,是18世纪的瑞士数学家欧拉发明的。这样的填数游戏中蕴含着丰富的数学思想,同时还渗透着数学文化。 这是 教材图片: 教材第一次呈现填数游戏,在学习填数游戏前,学生对100以内的数积累了比较丰富的认识。 填数游戏一课 集数的认识,数的顺序,数的应用为一体,并通过实践活动的形式组织教学,内容包罗万象,富有趣味。本课主要内容是通过填数游戏积累推理的经验,提高推理能力。教材根据学生生活实际,设计了一组教学实践活动情景,通过合作闯关,更上一层和数字迷宫三个环节复习和巩固所学知识。“合作闯关”的教学环节,帮助学生读懂游戏规则,引导学生如何交流学习中的困难,寻找解决问题的办法,解释自己的想法,使学生初步经历一次解决问题的过程。“更上一层”提高了游戏的难度,呈现5×5排列的稍难一点的填数问题和游戏规则,帮助学生学习简单的推理,能够根据两行中缺的数和现有的数判断该填的数,不断积累推理的经验。“数字迷宫”则开启了新的游戏,需要从51走到100,学生通过画一画,填一填,分析接下来的走向,寻找正确的行走路线,在游戏中学习简单的推理。 关于教材的思考: 本课教学中,我把教材中“横行”和“竖行”的表达更改为更为常用的行和列。为了能使学生对“数独”游戏有更深入地了解,本节课,我将教学内容做了调整,“数字迷宫”游戏不在本节课上讲解 ,而是补充了简单的“四宫数独”游戏,难度适中,使学生积累更多的推理经验,掌握简单数独游戏的填写方法,发展学生的推理能力。 为更好地了解学生知识基础,课前对学生进行了问卷和访谈形式的调研。 第一次学生调研: 调研对象: 上地实验小学一(8)班 46名学生 调研目的: 了解学生对数独游戏填写方法的掌握情况。 调研题目: 同学们,你能试着填写下面的表格吗?注意看清要求呦! 1 填写要求: 每个空格中只能填1、2、3中的一个;每一行,每一列的数字不能重复。 2 填写要求: 每个空格中只能填1、2、3、4、5中的一个;每一行,每一列的数字不能重复。 3 2 2 2 3 填写要求: 每个空格中只能填1、2、3、4中的一个;每一行,每一列的数字不能重复,每个小宫格中的数字也不能重复。 5 1 4 2 3 1 3 2 4 4 1 1 3 3 4 5 1 2 调研结果及分析: 正确人数 正确率 学第1题 42 % 第2题 38 % 第3题 41 % 大部分学生能够正确填出空格中缺少的数字,部分同学的分析推理能力较薄弱。 生出现的错误主要有: 2 1 关1 3 4 2 1 4 (1) 没有理解游戏规则,多填了一些数字。 (2) 填数时只考虑行或只考虑列,不能两者兼顾。 (3) 行或列出现重复数字。 于学生的思考: 1. 学生填写的正确率比较高,能填对就说明会正确分析、推理吗? 3 2. 有的用几分钟完成,有的超过了15分钟才能完成,为什么学生的做题速度差异很大? 3. 学生是怎样思考的?如何探寻学生思维的路径? 我想最关键、最有效的方法就是关注学生思维的起点。因此,我又进行了第二次学生调研。 第二次学生调研: 调研对象: 上地实验小学一(12)班 45名学生 调研目的: 1 了解学生对数独游戏填写方法的掌握情况。 2 了解学生做填数游戏时思维的起点,是否能将自己的想法表达清楚。 调研题目: 同上 调研结果: 正确人数 正确率 学生人数 百分比 调研结果分析: 1. 学生对填数游戏十分感兴趣,部分同学有做“数独”游戏的经验。第1题只填写1、2、 3这3个数, 比较简单,学生的正确率较高。第2题涉及5个数时,学生错误率明显增 加,有16人是从上面的空格开始填起,没有意识寻找哪一行、哪一列的空格最少;有 9人不能按照要求正确填写,行或列出现了重复的数字。第三题为比较简单的“四宫数 独”,学生可入手的空格比较多,正确率有所增加。有%同学不能兼顾行、列和小宫 格中的数字。由此可见,当要填的数增加时,部分学生思维较混乱,不能兼顾行和列来 完成填数,此时有序思考就显得尤为重要。 2 学生在描述“自己是怎样想的”时,只有% 的学生能够较清楚地描述自己的思考、分析的过程,40%的学生不能清楚描述自己的分析过程,还有%的学生不会分析、思考,遇到问题无从下手,分析、推理的能力较弱。由此可以看出,清楚地描述自己的思考、分析、推理过程是学生学习的难点。 3教学目标含重、难点 第1题 40 % 第2题 36 80% 第3题 38 % 能够有序思考,说清分析、推理过程 19 % 不能清楚表达自己的分析、推理过程 18 40% 完全不会 8 % 教学目标: 1 经历填数游戏活动,积累推理经验,初步提高分析推理能力。 2 在自主探索、合作交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。 教学重点: 经历填数游戏的活动,在自主探索、合作交流的活动中,积累推理的经验,初步提高分析推理能力。 教学难点: 能够有序思考,清楚地描述自己分析、推理的过程。 4教学过程与教学资源设计(可附教学流程图) 一、谈话导入,激发兴趣: 1 同学们,你们喜欢玩游戏吗? 谁来和大家说说,你最喜欢的一个游戏是什么? 谁还愿意说说?注意要求:后面的同学再说的时候不能和前面的同学重复。 2 今天这节课,大家一起来玩个数学闯关游戏——填数游戏。 板书:填数游戏 (设计意图:通过谈话,了解学生喜欢的游戏,引出本节课的教学内容,激发学生的兴趣和求知欲。) 二、自主探索,合作交流,完成闯关游戏。 第一关:3×3 排列的填数游戏。 1 课件出示题目及游戏规则: 游戏规则: (1)每个空格中只能填1、2、3中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。 2 你能读懂游戏规则吗? (1)解释行和列, 课件进行演示。 (2)利用行和列描述方格的位置。 3 思考,尝试填数。 4 汇报交流: 谁能说说你是从哪个空格开始填的?说说你是怎样想的。 方法1: 方法2: 1 1 1 2 1 1 3 1 1 3 2 1 2 1 想一想:为什么先填这两个空格呢? 小结:从缺少数字少的行或列入手,这样的方法是我们做填数游戏时的重要方法。 5 做完后,我们还要仔细的检查。 看一看,每一行、每一列有没有重复出现的数字。 (设计意图:通过完成简单的3×3 排列的填数游戏,使学生感受学习的成就感,引发学生思考:为什么先从这两个空格填起?教师注重关注学生思维的起点,使学生初步感受找准游戏的突破口的重要性。) 第二关:5×5排列的填数游戏 。 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 4 3 1 3 4 1 2 1 谁能大胆地猜一猜,游戏的规则是什么? 2 出示游戏规则: (1)每个空格中只能填1、2、3、4、5中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。 3 尝试填数。 4 汇报交流:同学们,这么多空格,我们应该先填哪几个?说说你是怎样想的。方法1: 5 1 3 1 3 4 4 2 3 1 5 2 4 3 1 方法2: 3 4 1 2 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 5 4 3 1 3 4 1 2 方法3: 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 4 3 1 3 4 1 5 2 5学习效果评价设计 你能按要求填一填吗? (1)每个空格中只能填1、2、3、4中的一个数字。 (2)每一行,每一列的数字不能重复。每个小宫格中的数字也不能重复。 4 2 1 4 4 3 2 4 设计意图:考察学生是否掌握简单“四宫数独”的填写方法。 6教学设计特色说明与教学反思 1 创造性地使用教材,在教材“合作闯关”和“更上一层”实践活动的基础上, 补充了简单“四宫数独”的填数游戏,使本课成为“数独”的专题课,帮助学生积累推理的经验,掌握数独游戏的填写方法。 2 本课为学生提供充分思考、探索的时间,在对不同填写方法的比较、辨析中,使学生能够找准数独游戏的突破口,进一步发展学生的分析、推理能力,同时,加强生生间的交流,提高学生的语言表达能力。