3dmax模型如何导入到maya中使用 2009年06月06日 星期六 17:41
在实际应用中学到了这点,解决了我很大的问题
将max模型塌陷,有就是选择模型点右键-转换为-转换为可编辑多边形,然后进行导出OBJ格式,导出时有对话框,在对话框中有提示,在几何体项中选择四边形(quads),导出后就可以直接在MAYA中导入或者拖到maya中!~
或max的比例是maya的十倍 所以导之前把场景缩小十倍 进maya里就正好了 要缩放场景 不是缩小模型 obj格式不能保存模型的材质信息 只能保存模型 uv 法线 所以材质是不在了 但是uv在 所以贴图还是可以用的.
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