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多媒体技术复习二

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1、在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是( A )。 A、.WAV B.、MIDI C.、MP4 D.、MP3

2、适合制作三维动画的工具软件是( D) A.、Authorware B.、Photoshop C.、AutoCAD D.、3DMAX

3、用图像处理软件可以对图像进行(A)。

①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离 A.、①②③④ B.、①②③ C.、①③④ D.、②③④

4、在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不可以(C)。 A.、字体、字号

B.、更改文字方向、对齐 C.、加粗、下划线

D.、改变字体颜色、变形

5、刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的( B )。 ①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取 ④使用数码相机拍摄 ⑤用录音设备录制 ⑥用软件制作MIDI文件 A、①②③④ B.、①②⑤⑥ C、.③④⑤⑥ D.、②③⑤⑥

6、王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。

A.、Photoshop B、.Word

C.、GoldWave D.、PowerPoint

7、MPEG是数字存储( B ) 图像压缩编码和伴音编码标准。 A.、静态 B.、动态 C.、点阵 D.、矢量

8、所谓媒体是指( A ) 。 A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码

C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息

9、一般说来,要求声音的质量越高,则( D ). A、量化级数越低和采样频率越低 B、量化级数越高和采样频率越低 C、量化级数越低和采样频率越高 D、量化级数越高和采样频率越高

10、计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是( C 的。

A、RVG(红黄绿) B、WRG(白红绿) C、RGB(红绿蓝) D、CMY(青品红黄)

11、多媒体信息不包括( B )。 A、音频、视频 B、声卡、光盘 C、动画、影像 D、文字、图像

12、多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体(A)。 A、 表现媒体 B、 表示媒体 C、 感觉媒体 D、 存储媒体

13、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用 (C)A、JPEG B、GIF C、MPEG D、BMP

14、下面不是衡量数据压缩技术性能的重要指标的是(D)。A、 压缩化 B、 算法复杂度 C、 恢复效果 D、标准化

15、视频信息的最小单位是(B)。

三色原理生成 ) 。 A、比率 B、帧 D、 赫兹 D、位(bit)

16、在超文本和超媒体中,不同信息块之间的连接是通过(C)来连接的。 A、节点 B、字节 C、链 D、字

17、在多媒体作品制作中,工具软件的使用应(C)。 A、 尽可能先进 B、尽可能功能强 C、坚持“适用”原则 D、流行什么就用什么 18、图像分辨率是指(B )。 A、幕上能够显示的像素数目

B、用像素表示的数字化图像的实际大小 C、用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D、图像所包含的颜色数

19、以下哪种不是图像文件格式( D) A、 BMP B、JPG C、GIF D、mpg

20、在①文本 ②图形、图像 ③声音 ④动画 ⑤视频中,属于媒体的是(D) A、①②④⑤ B、①②③④ C、②③④⑤ D、①②③④⑤

21、下列关于Flash遮罩动画的描述,哪项是正确的( C )。 A、遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上 B、遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面 C、遮罩层中有图形的部分就是透明部分 D、遮罩层中空白的部分就是透明部分

22、用图像处理软件可以对图像进行( A )。 ①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离 A、①②③④ B、①②③ C、①③④ D、②③④

23、下列软件哪些是视频制作软件:( D )

①Adobe Premiere ②PhotoShop ③Goldwave ④Ulead Videostudio A、②③ B、①② C、②④ D、①④

24、用下面( B )可将图片输入到计算机。①扫描仪②数码照相机③键盘④鼠标 A、②③ B、①② C、②④ D、 ①④

25、下列(A)是Photoshop图像最基本的组成单元。 A、像素 B、 色彩空间 C、 矢量 D、 路径

26、下列关于dpi的叙述( D)是正确的。 A、每英寸的bit数 B、每英寸像素点 C、dpi越高图像质量越低 D、描述分辨率的单位

27、PAL制式视频通常标准速率为( C )。 A、12帧/秒 B、15帧/秒 C、25帧/秒 D、30帧/秒

28、下列对数据压缩技术描述正确的是( D )。

A、数据的的无损压缩的压缩率一般为100:1到200:1 B、数据的的有损压缩的压缩率一般为2:1到5:1

C、数据的的有损压缩可以完全恢复原始数据而不引起任何失真 D、数据的的无损压缩可以完全恢复原始数据而不引起任何失真 29、Windows中的截屏功能键是( A )。 A、Print Screen B、 Scoll Lock C、 Tab D、Shift

30、下列选项属于计划任务书的内容的是(A、作品名称、制作目的 、使用对象 B、内容结构、注意事项、人员分工 C、制作过程、运行环境、开发环境 D、全部

D )。 48、Photoshop软件的专用图象格式是psd,这种格式可以保存图片的图层信息。(对 )

49、多媒体作品中的运行环境与开发环境是一样的。(错)

50、播放虚拟全景图时,可用鼠标控制环视方向:左、右、快、慢。(对) 51、mpg是一种以压缩形式存贮的视频格式。(对)

52、使用“超级解霸”可以对MPEG视频文件进行截取。(对)

53、流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放和边下载边播放。(对)

、RGB模型是由红、绿、黑三种基本色构成颜色空间,计算机显示器采用这种颜色模型。(错)

55、采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。 (对)

56、动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。(错) 57、Midi文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。(错)

72、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( ×)

73、利用数码相机的连续拍摄功能也可以采集视频。( × ) 74、音频(Audi0)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。( √ ) 75王明同学自己设计了自己学校的多媒体作品,这是老师布置的作业,就不涉及版权了。(× )

76多媒体作品评价,根据评价的目的可分为形成性评价和总结性评价。(√) 77互设计常用的交互方式有菜单、按钮、对话。( √) 78媒体不可边下载边播放。(×)

79lash动画和Cool 3D动画都属于帧动画。(√)

80SCⅡ码只是美国标准信息交换码,而非国际通用的信息交换字符代码。(×) 81画中的播放速率是不可以调整的。(×) 82列不属于颜色三要素的是(D )。

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