岗位职责:
1、负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;
2、负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;
3、负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、负责根据原画制作高标准的.模型及材质;
5、保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。
岗位要求:
1、具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。
2、熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush,mudbox等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。
3、有unity3d使用经验者优先
4、具备丰富的制作次世代游戏经验。
5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
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