1、首先,要确认地面是平的(必须是平的,很重要),找一个4m高的墙来标记你希望溅水区开始的地方,这点也重要因为这个可以让你知道在哪里放轨道。
2、放一个站台(暂时性的)一定要跟墙的顶上重合,要打开auto-tunneling,然后放下原木漂流的下坡的轨道。
3、开始放下溅水区的轨道,你因该只能看到轨道出来一点点,放下一些溅水区的。
4、然后要把站台删掉,接着做一个坡来测试你的溅水区够不够长(原木需要慢下来),在慢到原来的漂流速度,放下溅水区结束轨道。
5、你可以放下你原木漂流的开始站台,用地形编辑器的推下地形,调到最小的力度,然后一点点的往下推(不要一直按鼠标,一点一点的按),推到最后,再加水,然后就完成了,加入景物就ok了!
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