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死或生6图文攻略+全人物+全出招表+崩解+会心+场地要素

来源:爱够旅游网

  作者:鬼道十一

  来源:攻略组

  欢迎转载,请注明出处。

【游戏介绍】

战略性十足的游戏系统、华丽的必杀技以及别具张力的动作演出、充满个性的角色们,打造出富含魅力的3D对战格斗动作游戏「DEAD OR ALIVE」系列最新作登场!

全新必杀技以及最新画面,提升整体表现带来魄力十足的战斗,此外更导入新要素,不只长久以来支持本系列的玩家,首次接触「DEAD OR ALIVE」的新玩家也能尽情游玩。

◆最新引擎更加吸睛!强大的美术表现

充满系列特色的高画质美术画面采用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。

◆超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!

追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而卷入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的墙壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!

◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!

除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。

集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻松游玩那一击必杀的爽快感。

◆新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」

新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻松使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。

◆历代系列角色与新角色们编织出的全新故事

本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。

【配置要求】

【最低配置】

CPU: Intel Core i5-4690 or over

显卡: NVIDIA GeForce GTX 770

内存: 8 GB RAM

硬盘: 需要 50 GB 可用空间

系统: Windows 10 (bit)

【推荐配置】

CPU: Intel Core i7 8700 or over

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060

内存: 16 GB RAM

硬盘: 需要 50 GB 可用空间

系统: Windows 10 (bit)

【操作介绍】

S 特殊攻击:I

P 拳击:K

K 脚踢:L

H 反击:J

T 投掷:M

P+K:O

H+K:U

挑衅:N

【战斗教程】

一般打击:P拳击、K脚踢,通过方向键组合施展出连续技。

投掷T:靠近对手按T或H+P使用,通过方向键组合施展出投技。

致命突击:连按S使出强力四连击。

侧面攻击:↑S或↓S侧移,再按下I使出侧面攻击。

崩解反击:当崩解量表累积到50%以上时按←S即可使用的强力反击,可反击上中下段任何打击。

崩解爆击:当崩解量表累计至最大值时按→S即可使出强力打击。

【基础:角色的移动】

前进

后退

蹲下后退

冲刺

跑步

蹲下冲刺

倒退冲刺

【基础:打击】

拳击

脚踢

上段打击

中段打击

下段打击

连续技

【基础:防御】

站立防御

蹲下防御

连续技的防御

【基础:投掷】

上段投掷

下段投掷

防御打击和投掷反击

【基础:反击】

上段反击

中段反击

下段反击

中段拳反击

中段踢反击

【初级:会心昏迷】

会心昏迷

确返命中时的会心昏迷

会心连段

会心终止

会心极限

【初级:致命昏迷与致命突击】

致命昏迷

致命突击

致命昏迷引发技

【初级:崩解量表】

崩解量表

致命昏迷带来的奖励

【初级:崩解反击】

崩解反击

【初级:崩解爆击】

崩解爆击的特征

崩解爆击取消

【初级:会心昏迷状态对策】

上段会心反击

中段会心反击

下段会心反击

中段拳会心反击

中段踢会心反击

【初级:侧移】

侧移

侧移(闪避)

侧面攻击

特殊侧移

【初级:破解防御的打击】

防御崩解

无视防御攻击

无视防御攻击的对策

【初级:重整态势】

重整态势

【初级:起身】

起身(立即)

向前起身

横向翻滚起身

中段起身踢

下段起身踢

【中级:连续技的战术】

中断连续技

H取消

延迟出招

【中级:确返】

确返打击

确返投掷

确返反击

【中级:高确返】

高确返打击

高确返投掷

高确返反击

【中级:特殊命中】

半命中

接近命中

【中级:各种摔技】

连段投掷

打击摔技

打击衍生摔技

空中投掷

倒地投掷

【中级:解摔】

解摔

连段解摔

【中级:进攻反击】

上段进攻反击

下段进攻反击

【中级:倒地攻击】

小倒地攻击

大倒地攻击

倒地命中

强制起身

【高级:空中连段】

浮空技

体重·重量级

体重·中量级

体重·轻量级

弹地

接近命中后进行追击

【高级:固有反击】

固有反击

【高级:专家反击】

上段拳专家反击

上段踢专家反击

中段拳专家反击

中段踢专家反击

下段拳专家反击

下段踢专家反击

【高级:帧功能】

发生

僵直

僵直差

【高级:会心反击对策】

以上段投掷对付会心反击

以下段投掷对付会心反击

以中段投掷对付会心反击

【高级:进攻反击对策】

进攻反击对策·投掷

进攻反击对策·闪避

【高级:侧移和侧面攻击对策】

追踪功能

投掷的追踪功能

进攻反击的追踪功能

强烈的侧面攻击对策

以致命突击作为对策

【高级:起身(高级篇)】

快速起身

重整态势后侧面攻击

重整态势后崩解爆击

【高级:各种状态】

蹲姿状态

跳跃姿态

半蹲状态

背对状态

转向

转向冲刺

背对状态对策

背后投掷

解除背对状态

【场地:墙壁相关连段】

打飞攻击

墙壁连段

墙壁会心一击

【场地:危险要素】

墙壁危险要素

地板危险要素

天花板

打滑

起伏

【场地:场地的机关】

大乱斗危机

大量破坏

触手危险要素

翼龙危险要素

翼龙骑乘

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